日活超5000万的王者荣耀,是如何火起来的?

在公车上,在地铁上,在公司饭后,在春节回家同学聚会的这些生活场景,随处可见有人在玩王者荣耀。很显然,王者荣耀超 […]

渠道、买量都已饱和,手游发行的下一个突破口你找到了吗?

“渠道铺好了,买量也做了,还能怎么推产品?” “做市场营销,你敢吗?” 手游市场的成熟使得众多市场环节都趋于饱 […]

王者荣耀爆红后,手游创业迎来新机会

5月份开始,腾讯在港交所的股价经历了一轮持续上涨,市值一举突破了3000亿美元。而这波行情背后,离不开一个叫《 […]

干货|360游戏发布《2016中国手游行业趋势报告》 靠复制逆袭时代正在终结

有人说,手游市场如今是巨头的“游乐场”,中小团队越来越难获得逆袭的机会;也有人说,在手游存量时代,只有不断挖掘 […]

在DOTA(魔兽争霸)玩家不屑一顾的时候,《王者荣耀》已经席卷一切

“我一定要尝试一下《王者荣耀》。”今年3月,在大学师门的微信群里,导师这样说。 关于我的导师与游戏的故事,可以 […]

这是腾讯史上评分最高的一款手游,但似乎“另有隐情”

近期,我们发现腾讯游戏发行的《魔法门之英雄无敌:战争纪元》(以下简称:《战争纪元》),App Store超12 […]

三分钟读懂社交+游戏的推广路径

近期,国内两大互联网巨头公司分别公布了各自的财报,网易2017年第二季度在线游戏营收94.30亿元,同比增长4 […]

在《王者荣耀》的垄断下,二三梯队MOBA手游活得怎么样?

“你在玩什么游戏啊?” “当然是王者荣耀啊!” 当下的MOBA类手游市场,可以看成是只有两个“游戏”在竞争,《 […]

一大波中国游戏厂商正在疯狂地“吃鸡”,只是吃相有点难看!

一大波游戏厂商,正在App Store嚣张地“吃鸡”! 最近“吃鸡”游戏在App Store很威风,付费榜TO […]

安卓平台预约量突破3500万,《我的世界》终于全平台公测了!

从2016年5月20日网易游戏宣布代理《我的世界》中国版开始,到今天全平台公测,已经过去了整整一年半的时间。在 […]

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