干货|360游戏发布《2016中国手游行业趋势报告》 靠复制逆袭时代正在终结

有人说,手游市场如今是巨头的“游乐场”,中小团队越来越难获得逆袭的机会;也有人说,在手游存量时代,只有不断挖掘 […]

在DOTA(魔兽争霸)玩家不屑一顾的时候,《王者荣耀》已经席卷一切

“我一定要尝试一下《王者荣耀》。”今年3月,在大学师门的微信群里,导师这样说。 关于我的导师与游戏的故事,可以 […]

王者荣耀“害死”了多少游戏公司?

笔者得知,国内多家游戏公司都立下了不成文规定:禁止员工玩《王者荣耀》。 这原本看似无稽的事,却真实地发生在了当 […]

不怕慢的网易游戏又来了,这一次是“狼人游戏”市场!

“网易的《狼人杀官方》将在10月底上线App Store,11月初正式公测。”今天(10月15日)这一消息的公 […]

用了40多款陌生人社交产品,我想告诉你这些东西

谈到社交产品,人们往往摸不着头脑,因为相较于电商产品,音乐产品等,各种各样社交产品形态区别太大了,社交的赛道也 […]

腾讯《王者荣耀》一将功成万骨枯,其他游戏股日子难过

如果按照杨洋粉丝的理论,《王者荣耀》或许应该向中国的游戏产业道歉,因为杨洋的粉丝说,“《战狼2》成功的背后是无 […]

游戏大厂集中发力,9月十大最受期待新游盘点

9月如期而至,暑期档正式宣告结束,各大游戏厂商又要开启新一轮的产品比拼。距离2017年结束所剩时间已经不多,产 […]

“吃鸡”战场网易先声夺人,腾讯殊死一搏?

最近,网易越来越“高调”,腾讯却没了声。 凭借着《荒野行动》和《终结者2:审判日》两款产品在国内外的优异表现, […]

吃鸡市场一顿厮杀之后,《堡垒之夜》或成最大的“受益者”

让子弹,再飞一会。 最近大家对“吃鸡”的关注点基本聚焦在《绝地求生》、《刺激战场》、《全军出击》、《荒野行动》 […]

网易游戏的2017年:每天收入一个亿,Q4狂揽超3亿用户

每天都完成一个“小目标”是一种怎样的体验? 今天(2月8日)上午,网易发布了2017年第四季度及全年的财报。2 […]

看更多