渠道、买量都已饱和,手游发行的下一个突破口你找到了吗?

“渠道铺好了,买量也做了,还能怎么推产品?” “做市场营销,你敢吗?” 手游市场的成熟使得众多市场环节都趋于饱 […]

干货|360游戏发布《2016中国手游行业趋势报告》 靠复制逆袭时代正在终结

有人说,手游市场如今是巨头的“游乐场”,中小团队越来越难获得逆袭的机会;也有人说,在手游存量时代,只有不断挖掘 […]

网易游戏的2017年:每天收入一个亿,Q4狂揽超3亿用户

每天都完成一个“小目标”是一种怎样的体验? 今天(2月8日)上午,网易发布了2017年第四季度及全年的财报。2 […]

IP营销,“内容+社交”必不可少!

引言:小众IP圈层的文化壁垒并非一道“铜墙铁壁”,求同存异,让大众看到自身独特的魅力,就能成功融入主流。 当下 […]